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Mostrando las entradas etiquetadas como TECNOLOGÍA

INICIACIÓN A LA ELECTRICIDAD Y LA ELECTRÓNICA

ACTIVIDAD INTERACTIVA: iniciación a la electricidad y la electrónica   ACTIVIDADES (Realizar en tu cuaderno)   Escribe 10 hechos históricos que hayan sido relevantes en el desarrollo de la electricidad.(Lee detenidamente el punto sobre la historia de la electricidad y copia los diez que consideres más importantes)  Entra en la sección "Índice de contenidos" y revisa las secciones: "Electricidad y magnetismo" y "componentes y simbología". Realiza las actividades que aparecen en cada una de ellas y anota las preguntas y respuestas en tu cuaderno (utiliza el corrector automático de la aplicación para elegir solo la respuesta correcta). Revisa detenidamente la sección "peligros de la corriente eléctrica" de los contenidos de "electricidad y magnetismo" y escribe en tu cuaderno las "cinco reglas de oro para hacer una reparación en una instalación eléctrica". Entra en el contenido: "Componentes y simbología" - ...

DIBUJO DE POLÍGONOS REGULARES

Animación interactiva que nos muestra cómo dibujar los polígonos regulares inscritos en una circunferencia. Dibujo de polígonos regulares

INFORMÁTICA BÁSICA: PRÁCTICA 3

ENVÍO DE CORREO Abre tu correo electrónico y envía al profesor una imagen cómo un archivo adjunto que tengas guardada en el "google drive" o en "one drive". El mensaje debe tener como asunto: PRACTICA3 DE 1ESO.  En el cuerpo del mensaje contesta que otras opciones hay para el envío de imágenes.

INFORMÁTICA BÁSICA: PRÁCTICA 2

GUARDAR UNA CAPTURA DE PANTALLA EN LA NUBE. Realiza una captura de pantalla del escritorio donde aparezca la calculadora con el número 8 en la pantalla. Recorta la imagen para que aparezca la calculadora y parte del escritorio sin que aparezcan los iconos que hay en el escritorio. Guarda la imagen con el nombre: "práctica 2.jpg" (RECUERDA: .jpg es una extensión es decir lo que sigue al nombre del archivo e identifica el tipo de archivo que es y el programa que lo puede abrir). Guarda esta imagen para poder usarla una vez que se ha apagado el ordenador de clase. La calificación se dará  a la imagen obtenida y a la manera de preservar el archivo (una vez apagado el ordenador).

INFORMÁTICA BÁSICA: PRÁCTICA 1

Imagen
 USO DEL EXPLORADOR DE WINDOWS El ejercicio se calificará una vez finalizado. Abre el explorador de Windows Crea en la carpeta "Mis documentos" tres carpetas llamadas "nombre_1", "nombre_2", "nombre_3" Descarga la imagen siguiente:  Guardala en las tres carpetas. Modifica su nombre en la carpeta "nombre_3" y llámala: "ejercicio1.jpg" Descarga la siguientes imagen: Guárdala en la carpeta "nombre_3" con el nombre "ejercicio3.jpg". Crea un archivo comprimido ".zip" que contenga "ejercicio1.jpg" y "ejercicio3.jpg". Crea una subcarpeta dentro de la carpeta "nombre_2" y guarda dentro de ella la imagen con el nombre "ejercicio_2.jpg".  Ayuda: (cuando aparece "nombre" en la identificación de un archivo o carpteta debes sustituirlo por tu nombre).